März 4, 2024

Mixery Raw Deluxe

Nachrichten, ausgefallene Geschichten und Analysen zum deutschen und internationalen Geschehen. Tauchen Sie tiefer ein mit unseren Features aus Europa und darüber hinaus. Sehen Sie sich unseren 24/7-TV-Stream an.

Die Entwickler von Baldur’s Gate 3 schwächen eine Pay-to-Win-Strategie ab

Die Entwickler von Baldur’s Gate 3 schwächen eine Pay-to-Win-Strategie ab
Maria Pastoriza

Die Entwickler von Baldur’s Gate 3 haben die versteckte Pay-to-Win-Strategie stillschweigend abgeschwächt Es enthält eine Waffe mit einem unglaublich mächtigen Vorteil.

Baldur’s Gate 3 ist ein Riesenerfolg im Jahr 2023. Das von Larian Studios entwickelte CRPG wurde außerdem bei den Game Awards im Dezember zum Spiel des Jahres gekürt. Das Spiel war auch in vielerlei Hinsicht ein Hit: Neil Newbone wurde für seine Rolle als Astarion in einem Spiel als bester Hauptdarsteller ausgezeichnet.

Einer der wichtigsten Aspekte von Balder’s Gate 3 in der mehrteiligen Geschichte besteht darin, den Spielern Optionen zu bieten. Die Entscheidungen der Spieler haben enorme Auswirkungen auf die Geschichte und die Welt um sie herum und werden maßgeblich von ihren Handlungen und Entscheidungen beeinflusst. Es lässt die Welt unglaublich reaktionsschnell und lebendig erscheinen.

Artikel wird nach der Werbung fortgesetzt.

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Erfolgs von Baldur’s Gate 3 ist jedoch die Fähigkeit, die Kreativität der Spieler zu fördern. Leider hätte eine Strategie kreativer sein können, da die CRPG-Entwickler sie heimlich vorangetrieben haben.

Laufende Studios

Diese Waffe aus Baldur’s Gate 3 hat eine Pay-to-Win-Motivationsstrategie entwickelt

Die Waffe Twist of Fortune ist eines der interessantesten Angebote in Baldur’s Gate 3. Mit Blutgeld können Spieler zusätzlichen Schaden verursachen, basierend auf der Menge an Gold, die ein Feind bei sich trägt.

Diese Qualität wurde in mehreren Patches heimlich geändert und wurde vom ursprünglichen Nerf-Patch gemeldet Benutzer von reddit November. Zu diesem Zeitpunkt wird die Fähigkeit auf 4 Schadenspunkte pro 300 Gold reduziert, die der Feind trägt.

Artikel wird nach der Werbung fortgesetzt.

Allerdings gewährt der Vorteil „Blutgeld“ jetzt 3 Punkte Stichschaden für 300 Gold, was einem kumulativen Schadensverlust entspricht. Die Spieler machten sich diesen einzigartigen Vorteil zunutze, indem sie sich an Feinde heranschlichen, Gold in ihre Taschen steckten, mit Taktiken angriffen und lächerlich hohen Schaden verursachten.