April 29, 2024

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Die schlechten Nachrichten über Dead Space wurden bestätigt. Nach einem Verkaufsflop stellte Electronic Arts zum zweiten Mal in etwas mehr als zehn Jahren eine Fortsetzung auf Eis: Dead Space (Remake).

Die schlechten Nachrichten über Dead Space wurden bestätigt.  Nach einem Verkaufsflop stellte Electronic Arts zum zweiten Mal in etwas mehr als zehn Jahren eine Fortsetzung auf Eis: Dead Space (Remake).

Obwohl das Remake des ersten Teils von „Dead Space“ von der Kritik positiv aufgenommen wurde, schnitt es bei den Verkäufen nicht so gut ab wie erwartet.

Nach zehn Jahren des Wartens beschloss Electronic Arts, das Franchise zurückzubringen, Fans Leerer Raum Sie sollten Schlechte Nachrichten, sich wiederzusehen. Die durch das Remake des ersten Teils erzielten Umsätze entsprachen nicht den Zielen des Unternehmens. Dies hat das Unternehmen zum Entschluss gebracht Die Geschichte wurde auf Eis gelegt Unbegrenzt. Also das Team EA-Ziele Der Mann, der für die Neuinterpretation des Originalspiels verantwortlich ist, ist nun auf zwei Projekte aufgeteilt: das nächste Battlefield und ein Iron Man-Spiel.

Ein weiterer Schlag für Dead Space-Fans

Die Informationen kamen durch den Bericht Von Jason Schreyer für Bloomberg Angespornt durch aktuelle Gerüchte über das Franchise: „Laut Personen, die dem Projekt nahe stehen, hat EA die Entscheidung getroffen [de poner la saga en espera] Im vergangenen Frühjahr (…) Nach der Fertigstellung des Dead Space-Remakes, das im Januar 2023 erschien, arbeitete ein kleines Team von Motive, einer Tochtergesellschaft von Electronic Arts, einige Monate lang an der neuen Folge der Serie. Diese Pläne erhielten jedoch kein grünes Licht. Seit dem letzten Sommer, Das Team prüft weitere Ideen „Die meisten Arbeiter gingen zu verschiedenen Projekten“, erklärte der Journalist.

Verkauf des Dead Space-Remakes Sie wurden nie veröffentlicht, was im Allgemeinen keine gute Nachricht ist. Laut großen Unternehmen, die den Markt analysieren, erscheint dieses Spiel nicht in der erfolgreichsten Rangliste des Jahres. Erklärt aus der Sicht von Electronic ArtsDies ist aus zwei Gründen ein Problem: Das Spiel selbst generiert nicht viel Geld und Er hat jahrelange harte Arbeit gestohlen Für eine Gruppe, die sich für das erfolgreichste Franchise einsetzen kann (Opportunitätskosten).

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Es ist schwer zu sagen, wie viel Zeit Dead Space Saga im Gefrierschrank verbringen wird Es gibt nichts, was uns dazu ruft, hoffnungsvoll zu sein. Schlechte Umsätze waren bereits in der Vergangenheit ein Problem, aber in Zeiten, in denen die Herstellung von Spielen noch teurer und riskanter ist, sind sie ein noch härterer Schlag. Daher ist es schwer vorstellbar, dass ein gewinnorientiertes Unternehmen wie Electronic Arts dieses geistige Eigentum veröffentlicht. Das ist wirklich schade, denn auch wenn die Popularität nicht explodierte, ist es ein Franchise, das bei seinen Fans sehr beliebt ist.

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