April 28, 2024

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So erhalten Sie Raphaels Infernal Dusk-Rüstung in Akt 1 von Baldur's Gate 3

So erhalten Sie Raphaels Infernal Dusk-Rüstung in Akt 1 von Baldur's Gate 3

Wir erklären, wie man Raphaels Infernal Dusk-Rüstung in Baldur's Gate 3 erhält, beginnend mit Akt 1.

Zum ersten Mal treffen wir Raphael Baldur's Gate 3 Im ersten Akt stehen wir vor Schock mit offenem Mund zurück. Abgesehen von dem Deal, den er uns macht, verfügt der Charakter über eine sehr starke Rüstung, die wir früher erreichen werden, als Sie denken.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, an die Höllen-Sonnenuntergang-Rüstung zu kommen, aber eine davon ermöglicht es Ihnen, sie viel schneller zu bekommen, als Sie vielleicht denken.

Hier erfahren Sie, wie Sie Raphaels legendäre Rüstung „Hellish Dusk“ in Baldur’s Gate 3 erhalten.

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So erhalten Sie die legendäre Infernal Dusk-Rüstung in Akt 1 von Baldur's Gate 3

Laufende Studios

Der einfachste Weg, die legendäre Rüstung „Höllischer Abend“ in Akt 1 zu erhalten, besteht darin, Raphael auszuschalten, während er in unserem Lager ist.

Natürlich erfordert diese Methode etwas Planung und Glück, aber schließlich können Sie Raphaels legendäre Rüstung erhalten, nachdem Sie ihn im ersten Akt zum ersten Mal getroffen haben.

Die Schritte sind wie folgt:

  1. Im ersten Akt gehen wir nach Norden in ein verdorrtes Dorf.
  2. Dort gehen wir mit nur einem Mitglied unserer Gruppe zur zerstörten Brücke.
  3. Hier sollte Raphael erscheinen und wir beginnen automatisch ein Gespräch mit ihm.
  4. Hier klicken wir unten links auf dem Bildschirm auf „Gruppe auswählen“.
  5. Wir kehren in die Rolle zurück, die wir verlassen haben.
  6. Wir greifen das Rafale-Flugzeug mit einem Distanzangriff an.
  7. Jetzt gehen wir zum Gebirgspass und ruhen uns aus.
  8. Wir brachten Rafael zum Schweigen und gaben ihm ein Beruhigungsmittel.
  9. Wir implementieren den rundenbasierten Modus.
  10. Wir können jetzt Raphaels Infernal Dusk-Rüstung erbeuten.
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Raphael taucht zum ersten Mal im ersten Akt auf, als er sich auf den Weg zu der kaputten Brücke in der Nähe des verdorrten Dorfes macht, das die Kobolde übernommen haben. Es ist sehr wichtig, jemanden in Ihrer Gruppe auf Abstand zu halten, damit er nicht in die Szene hineingezogen wird. Raphael. Auf diese Weise können Sie ihn angreifen.

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Sobald es erledigt ist, verschwindet es. Wir können entweder dorthin hinuntergehen, wo wir Githrac Vos zum ersten Mal treffen, oder den Bergpfad in der Nähe des Goblin-Lagers hinaufgehen. Hier ruhen wir uns lange aus und Raphael erscheint in unserem Lager.

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Der zweitwichtigste Schritt besteht darin, ihn zum Schweigen zu bringen. Wenn Sie dies nicht tun, beginnt die Szene und Sie haben keine Chance, seine Rüstung zu stehlen. Stellen Sie sicher, dass Sie ihn bewusstlos machen, damit Sie die Zeit haben, die Sie brauchen, um ihn zu plündern. Denken Sie daran, wir können es nicht töten, selbst wenn wir es versuchen, also verschwenden Sie keine Zeit.

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Er wird gehen, kurz nachdem wir ihn ausgeschaltet haben. Wenn wir also einen rundenbasierten Modus aktivieren, haben wir genug Zeit, seine Rüstung zu stehlen, bevor er wieder verschwindet.

Was macht die Rüstung in Baldur's Gate 3?

Armadura Infernal Baldur's Gate 3Spielt Videos ab

Die legendäre Rüstung der Höllendämmerung in Baldur's Gate 3 ermöglicht es jedem, der sie trägt, ihre Fähigkeit zu erlangen. Ebenso bietet es Widerstand gegen Feuerschaden und lässt Feinde brennen. Vollständigkeit.

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Raphaels Infernal Dawn-Rüstung ist die widerstandsfähigste, die wir im Spiel sehen werden. Das bringt uns drei Vorteile:

Solange wir diese Rüstung tragen, gelten wir als Meister.
Wenn uns der Rettungswurf gelingt, kann der Zauberer drei Runden lang brennen.
Beständig gegen Feuerschäden und kann uns nicht verbrennen. Wir erleiden drei Punkte weniger Schaden aus allen Quellen.

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Kurz gesagt: Wenn wir magische Charaktere haben, können sie schwere Rüstungen tragen, um ihre AC stark zu erhöhen, ohne ihre Fähigkeit, Zauber zu wirken, zu verlieren. Auf die gleiche Weise erleiden wir etwas mehr Schaden und sie können uns verbrennen.

Es verleiht uns auch die Fähigkeit zu fliegen, die 10 Runden lang anhält und mit jeder langen Pause, die wir machen, erneuert wird.