April 23, 2024

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„Es fühlt sich alles unwirklich an“: Ein Cyberpunk 2077-Entwickler erzählte seine Seite der Geschichte

„Es fühlt sich alles unwirklich an“: Ein Cyberpunk 2077-Entwickler erzählte seine Seite der Geschichte
Pavel Chasko in Cyberpunk 2077

Dank der Popularität, die ihm die Premiere von Cyberpunk: Edgerunners verschaffte, Cyberpunk 2077 schafft es, ihre Nummern wiederherzustellen. Pawel TschaskoQuest-Direktor von Cyberpunk 2077, Schließlich beschloss er, sich seiner Seite zu stellen Und streame eines seiner emotionalsten Dinge auf Twitch.

„Einige von uns (Cyberpunk 2077) hatten etwa sechs oder sieben Jahre Entwicklungszeit; Wir haben bei Null angefangen. Also diesen Moment zu haben, wo die Leute anfangen zu mögen, was wir gemacht haben… Es fühlt sich unwirklich an. Es fühlt sich unwirklich an, dass die Leute ihm endlich eine Chance geben“, erklärte Sasko auf seinem Twitch-Kanal.

Quest Designer war einer der lautstärksten Entwickler von CD Project RED in Bezug auf diesen „Rebound-Effekt“. The Witcher III hat den Rekord für die meisten gleichzeitigen Spieler auf Steam gebrochen, die digitale Plattform von Valve. Diese Erhöhung der Anzahl der Benutzer Es gelang, die Erfahrung in drei der beliebtesten Einzelspieler-Spiele zu verankern und teilt sich die aktuelle Stufe mit Grand Theft Auto 5 und Lost Ark.

Sasko wurde letztes Jahr Leiter des Mission Design Teams, fast ein Jahr nach der katastrophalen Veröffentlichung, die das polnische Studio für immer zerstörte. Der Entwickler arbeitete in dieser Rolle am letzten Spiel der The Witcher-Franchise, gab jedoch zu, dass die gesamte von Cyberpunk 2077 geschaffene Atmosphäre ein entscheidender Punkt in seiner Karriere war.

„Ich konnte nicht glauben, dass irgendjemand es nach der Veröffentlichung zurücknehmen würde. Meine damalige Freundin war absolut am Boden zerstört … es ist gut, zurück zu sein. Ich war wirklich untröstlich“, gab sie den Tränen nahe zu.

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